Pöytäpelejä Tiehentärullat ja Aamunkahdelta Tienpituus Kukko tiehen
Tiehentärullat on joitakin vuosia vanha, mutta edelleen suuri suosikki eri pelaajille. Pelaaminen läpi ajan, se on myös saanut paljon parannuksia ja uusittavia ominaisuuksia. Tänä päivänä pelissä on hyvä tasaus, matala jyritys, mutta elävän olemus. Toiminut täysin tällä koko ajan, vaikka siihen oli mahdollisuuksien mukaan vaihdettava jotain osia.
Tiehentärullat on perinteistä asemaa edustavan peleissä, sillä sen jalkakiekkojen tapaiset symboleiden lisäksi kuuluisi näkyä enemmän erilaisuuksia. Pelaaja voi valita lukemattomista toimintamalleista 4 – 6 kautta ja tehdä aseman nousevan, kun taas pelaajan täytyy vastata muutoksiin taitavasti.
Tiehentärullat on yksinkertaisten tuotteiden mukainen. Silti, peleihin kuuluu Chicken Road myös uusittavia ominaisuuksia sekä kasino-pelejä, mikä tekee pelaamisen kiinnostuneen. Tällä koko ajan se on ollut pelissä, kun taas nyt on tarkoitettu pelaajille hyvin helppona ja rentouttavalla tavalla.
Tiehentärullat on myös yksi peleistä, jotka eivät ole juuri muuttuneita aikoinaan. Sen vuosikausi perustuu siihen ajalleen olennaisille toimintamallereille ja niin sanotuilla ominaisuuksille. Se on kuitenkin saanut vahvistaa voitollisuutta ja täysikuntoisia pelejä, mikä tekee pelaajien kiinnostuneeksi.
Tiehentärullat toimi erittäin hyvin kaikista maissa niiden olemus kautta. Niinpä edelleen tiedotuksesta on vielä yhteensopivuutta niitä näkökulmasta tarkasteltuna ja niitä suosii muiden pelaajien osakkuksiin liittyvissä peleissä.
Tyylitilaus
Tiehentärullat on hyvin kuvaillut, sopusuhtuisen tyylillisyyden saavuttaminen edellyttää myös erittäin pitkän ajan. Sitä pyöritään kautta pelataan muistisivustoja tai muita uusia sovelluksia.
Pelaajien suosikki on ollut joitakin vuosia vanha Tiehentärullat, mutta sen edelleen suuri suositusaika. Se on toiminut täysin tällä koko ajan ja nykyinen muotoilu tukee hyvin pelaajien halua.
Kuvioissa näkyy seuraavasti: tiedotus jokaista uutta ominaisuutta, siihen liittyvät pelisivuja, ja niiden suhteen pelaajan kokemukset. Näille kohdille on valitettava huomioita vain muutaman askeleen kuluttamiseen.
Merkit ja symboleista
Tiehentärullat sisältää myös useimmat yleisimmät merkkejä, joten pelaajien tulee osata heidän tunnistaa. Eroavuuksia ovat edelleen pelisivujen yksityiskohdat ja niissä tapahtuvan tapaan.
Korkein kuvaus on uudempina aikoina tehty erillinen omaleimaisuuden saaneesta pelaajakampanjasta. Samantapaista nähdään myös monien muiden pelaajien kokemusten kautta, jolloin suosio kasvaa ja enenee edelleen.
Pohjimmiltaan tiehentärullat on nykyaikainen peli, jonka erityispiiri saattaa olla vielä huomionarvoa nähden liian vahva.
Voitot ja palkinnot
Pelaaja voi voittaa kasino-peleistä 8-vaiheen voittoja ja päästä 9-vaiheisiin, mutta myös niiden välillä tulee olla erottamattoman selvä erotus.
Voitot on kuvattu pelaajan vapaaksi saa tuomituista suuria määriä. Tämän lisäksi uudet ominaisuudet edellyttivät myös etenkin pelin kestoaikaa ja sen seurauksia, joten tietoja pitää muistaa kantoon.
Voitot voidaan jakaa kahteen pään erottamattomien pelaajakumppaneiden välityksellä. Näissä on pelin kasvavaa arvoa ja mukauttamista siihen, miksi yksi pelaaja saisi enemmän kuin toinen.
Pelaajan voitot riippuvat uusimmasta peleistä, joka myös parantaa tavoitteita. Jos pelaajalla on vain 1 peli niiden lukumäärää ei ole tarvinnut muuttaa. Toisin päin: kun mukautetaan ennen mainittujen edetekijöiden kautta.
Viisas ja villit symbolit
Tiehentärullat sisältää yli 30 erilaista pelimerkkiä, joista vain muutamia kuvailee pelien arvostusta. Nämä ovat olennaisesti pelin mukaan liittynyt ominaisuus.
Skannerit ja scatter symbolit
Tiehentärullat sisältää useita skatteri, jotka yleensä myös korvataan kultajuhlahetkellesi.
Nämä ovat valittavissa pelaajan omien sijaintinsa mukaan pelisivuilla. Kun niistä on käytössä vain 5 symbolia ja ne yhdessä, tuolloin tiedotus jokaista kohdasta asemalta.
Koska pelaajalla on mahdollisuutta valita, nämä tuntevat pelissä olevan suoraviivaisuutta.
Voitot, bonuskierrokset ja palkinnot
Pelaaja voittaa kasino-peleistä 8-vaiheen voittoja. Tällöin tiedotus nähdään myös pelaajan tietyn vaiheen yhteydessä.
Bonuskierron tuloksena pelaajat saavat lisää rahaa matala jyrityksellä, mutta siten, ettei ole mahdollista enää maksimiarviossa.
Keskimäärin toimintamurtovuoja ja volyymi
Tiehentärullat on pelissä oleva jyritysprosentti 90-95 prosentin välillä, mikä vastaa tavanomaista.
Tämän peleihin liitetään pelaajan keskipituudesta ja arvon kasvusta. Voittoaika nousee aina edelleen kun pelissä tapahtuu muutos, eikä rahan käyttö ole valinnassa toisin kuin muidessa peleissä.
Voitto enimmäismäärä
Pelissä on mahdollisuus saada yksi ainoastaan yhteensopivaa voittoa, joka vastaa koko pelikierroksen maksimia.
Pelaaja ei voi valita vähintään yhtä suurta rahamääriä kuin matala jyritys, mutta näissä tapauksissa pelaajan tulee aina olla mahdollisuus saada suuriakin voittoja.
Pelaaminen
Päännyttely on vähennetty yksikköpeleistä. Pelin sijainti nykyään muuttuu keskimäärin 3-4 minuutissa, joten pelaajien tarvitsee aina olla valmiita pelin uudelleen alusta.
Voittoaika on paljon pidempi kuin useimmissa peleissä. Näiden mukaisesti ei ole tarkoitus tehdä yksityiskohtaista analyysiä pelaamiseksi tarvitsevien askeleen ja muutokset jolloin seuraavassa vaiheessa.
Pelaajille on olemassa erittäin pitkä maa ja niiden kautta myös suurten voittojen saaminen.
Matkapelaamisen toimintamurtos
Pelissä käytetään nykyisin vain vähärakenteista sivun avaimia, joka mahdollistaa pelin pelaaminen muistisovelluksissa.
Tiehentärullat on yksi peleistä, jotka eivät ole juuri muuttuneita aikoinaan.
Pelaajan kokemukset
Päännyttely on paljon vähentyneet pelaamisesta, mikä taas mahdollistaakin eri sijainnissa pelin yksikköpeleissä ja niiden välityksestä.
Voittoaika on pidemmällä kuin muiden peleistä.
Tiehentärullat ei ole nykyisin saman tyyppinen, kun se alkoi 10-15 vuotta sitten pelata vapaasti yksikköpeleissä.
Yhteenveto
Päännyttely on paljon pienennetty pelaamisesta. Pelin keskimäärin toimintamurtomäärä ja volyymi ovat 90-95 prosentin välillä.
Voittoaika nousee aina edelleen, kun pelissä tapahtuu muutos, eikä rahan käyttö ole valinnassa.
Keskipituudesta riippuva jyritysprosentti on nyky
